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Este libro se encuentra dirigido, principalmente, al programador novato y de nivel medio, así como al estudiante o al aficionado autodidacto. Quienes estén dando sus primeros pasos en el mundo de la programación no podrán dejar de sumergirse en los primeros dos capítulos, donde se realiza una introducción a la plataforma .NET y a la sintaxis básica del lenguaje. También ambos resultaran muy útiles para quienes provengan de otros lenguajes de programación, ya que se evidencia las diferencias sustanciales que estos poseen respecto a C#.

Si acaso a usted le atrae la programación orientada a objetos y desea obtener sus conceptos fundamentales y como C# la soporta, los capítulos 3 y 4 le serán de gran utilidad.

Si, en cambio desea crear aplicaciones de escritorio, no puede dejar de visitar el capítulo 7, donde veremos cómo generar este tipo de programas haciendo uso de la gran diversidad de controles  de la plataforma .NET nos ofrece. Pero claro ninguna aplicación es demasiado útil sino se puede interactuar con datos externos.

Este libro se encuentra dirigido, principalmente, al programador novato y de nivel medio, así como al estudiante o al aficionado autodidacto. Quienes estén dando sus primeros pasos en el mundo de la programación no podrán dejar de sumergirse en los primeros dos capítulos, donde se realiza una introducción a la plataforma .NET y a la sintaxis básica del lenguaje. También ambos resultaran muy útiles para quienes provengan de otros lenguajes de programación, ya que se evidencia las diferencias sustanciales que estos poseen respecto a C#.

Si acaso a usted le atrae la programación orientada a objetos y desea obtener sus conceptos fundamentales y como C# la soporta, los capítulos 3 y 4 le serán de gran utilidad.Si, en cambio desea crear aplicaciones de escritorio, no puede dejar de visitar el capítulo 7, donde veremos cómo generar este tipo de programas haciendo uso de la gran diversidad de controles  de la plataforma .NET nos ofrece. Pero claro ninguna aplicación es demasiado útil sino se puede interactuar con datos externos.

Android es hoy por hoy uno de los sistemas operativos con más oportunidades, donde un desarrollador puede crear aplicaciones que sean conocidas a nivel mundial

Cada vez que Google publica una nueva versión de su sistema operativo, y mucho antes de que ésta llegue a cualquiera de sus teléfonos de forma oficial, los de Mountain View publican el SDK (Software Development Kit) del sistema, que contiene una imagen de éste y todos sus programas, así como del framework de Android, y que sirve a los desarrolladores para adaptar sus aplicaciones a la nueva versión antes de que ésta llegue al gran público.

La estructura de las aplicaciones en Android se orienta claramente al usuario, o quizás sería más exacto decir a su dispositivo. En cualquier caso, usuario y dispositivo se expresan en una lengua, y este último, además, tiene unas características físicas determinadas y ejecuta una u otra versión del sistema. Así, como veremos a continuación, cuando creemos una aplicación deberemos tener en cuenta las características de los dispositivos a los que se dirige, tanto en lo relacionado con el hardware como con la versión de Android que lo controla

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